栏目:新闻资讯 人气:0 日期:2023-09-22
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游点意思 据文汇报的消息,6月30日上午,上海市新闻出版局与拳头游戏在泸签订战略合作备忘录。其主要内容包括拳头游戏亚太地区总部落地上海,引入更多国际大型电竞赛事,双方进一步加强合作,大力推动上海电竞等产业发展多项内容。 游戏茶馆了解到,在2019年拳头游戏就将其中国总部落户在上海,致力于推动相关产业链的长远发展,而在多方政府部门的努力下,2020年英雄联盟全球总决赛(S10)也将在上海举办。拳头游戏将以此备忘录的签订作为契机,以上海作为其亚太乃至全球业务发展的枢纽,全面助力上海建造成全球电竞之都。 近日,索尼互动娱乐SIE公布了19年(2019年4月1日-2020年3月31日)的财报。财报显示,索尼互娱在2020年3月期总营收6978亿日元(较上期减少23.6%);营业利润为694亿日元(较上期减少30.3%);经常性净利润为1057亿日元(较上期减少42%);最终净利润为821亿日元(较上期减少49.2%)。 除了主机的订阅会员PS+有增收外,其他业务例如主机和游戏软件的收入均有所下滑,其原因可能与外汇的汇率变动有关。不过考虑到次时代主机PS5即将在今年年底发售,下一财年或许是一个转机。 即便是《最后生还者2》因种种原因在近期受到各路玩家的口诛笔伐,一时间被推到风口浪尖,不过似乎该游戏的销量并没有受到多大的影响。根据国外网站gamstat通过抓取PSN信息得到的数据显示,截止到6月21日,在PS4平台的游玩人数就已经达到了350万。 其中有330万(占总人数的95%)玩家在游戏中获得了至少一个奖杯,而1.2万(占总人数的0.3%)玩家的PSN账户中,仅有《最后生还者2》这一个游戏。从市场份额来看,北美市场一枝独秀,占40%。西欧和北欧紧随其后,占31%,而亚洲市场虽然热度很高,不过仅占12%。 不久前,PlayStation的前北美总裁ShawnLayden在参加GamebeatLive的活动时表示,目前的3A游戏开发模式是不可持续的。他认为,其主要原因是无论游戏开发的规模有多大,其游戏售卖的基本价格始终保持不变。 “在过去,一款大型3A游戏的开发预算可能仅仅只有100万美元,而现在,大多数的3A游戏开发成本达到了8000万到1.5亿美元之间(不包括营销成本)。 成本翻了十倍以上,可是游戏的价格自始至终都是59.99美元。如果在价格上没有弹性,但是成本却一直存在巨大的波动,那么可能成本和售价之间的剧烈冲突,很快就会显现出来。” 根据外媒eurogamer的消息,EpicStore的月活跃用户已经突破6100万人,在线用户峰值也达到了1300万。文章称,在5月14日至6月18日,Epic推出的TheVault活动明显带动了平台的活跃玩家数量。在活动期间内,所有玩家每周都可以领取一款免费大作,包括《GTA5》,《方舟:进化生存》,《文明6》,《无主之地:帅杰克合集》。 作为对比,V社曾公布Steam平台的用户数量超过1亿,同时在线玩家峰值破2450万。不过考虑到Epic平台仅仅上线了1年半时间,如此下去,似乎大有追赶Steam之势。 新游速递 《海绵宝宝:争霸比基尼海滩》属于一款合家欢的动作冒险游戏。本作是2003年同名游戏的重制版,提高了游戏分辨率,加入了全新多人游戏以及部分删减内容。这款游戏本身没有什么特别之处,不过有意思的是,在游戏发售后,IGN给游戏打出了5分,表示游戏有些太过时了。Gamespot也毫不手软,直接给出2分差评。本以为这游戏确实平平无奇,不过随后却迎来反转,Steam平台的玩家给出了96%好评,而metacritic网站的玩家评分也高达9.1。结合之前《最后生还者2》所引发的游戏媒体和玩家之间的大战,这个评分可谓是讽刺意味十足。 《忆落谜境》是由比利时工作室HappyVolcano打造的一款唯美解密游戏,国内由心动网络代理发行。游戏以旋转拖动为主要操作方式,以立体的回环视角发现隐藏的线索,从而在线索中剥离空荡小镇的秘密。除Steam平台之外,该游戏也将在手机端和NS上发售。 自从《模拟山羊》这种以动物为主角的恶搞游戏大火之后,市面上涌现出无数相关题材游戏,《大鹅VS克苏鲁》也是其中之一。和去年一鸣惊人的《捣蛋鹅》不同,这款游戏最有特色就是开发者强大的脑洞。通过结合了数款迷你小游戏,将大鹅和克苏鲁两个毫不相关的题材融合在了一起,并由此创造出许多令人感到新奇的游戏体验。 一周游榜 上周并没有新发售游戏登上销量排行榜,新上榜的游戏也多为一些比较经典的老游戏。从6月26日开始至7月10日,Steam一年一度的夏日促销活动也开始了。因此可以看出,虽然老游戏现在热度不在,不过得益于低折扣促销,大多数玩家对此还是十分买账。 从游戏类型来看,第一人称射击游戏依旧备受玩家青睐,共有3款相关游戏上榜,剧情演出和爽快感依旧是这个题材的主要卖点。角色扮演类型游戏的可发挥空间更为广泛,像是《底特律:化身为人》以互动式电影的玩法作为卖点,而《上古卷轴:天际》更偏向于以技能和等级来驱动的传统RPG,《荒野大镖客:救赎2》则着重打造一个动态的开放世界,再加入一个引人入胜的史诗级剧情。建造模拟和多人游戏虽然上榜数量不多,但是玩家群体数量稳定,依旧停留在榜单之上。 本次的Steam夏促加入了点数商店,玩家可以通过购买游戏来获取对应点数,以此来兑换相关游戏的个人背景和贴纸头像框。某种程度上来说,这种营销模式也刺激了玩家的消费欲望。通常,相关的个人背景和贴纸都需要多次进行卡牌合成才能获得,而这次夏促直接提供了购买的方式,也导致了相关市场直接崩盘。当然,正面影响就是很多玩家通过消费补票,带动了一批老游戏的销量回升。